انظر إلى CS: GO: شاهد كيفية إعداد Crosshair مثل اللاعبين المحترفين

كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف (CS: GO) يتيح للمستخدمين إجراء تعديلات مختلفة على اللعبة ، مثل ضبط دقة الشاشة والنسب ، صوت متقدم (مثل 3D) ، بالإضافة إلى وجود العديد من الخيارات لتعيين المعالم. عندما يتعلق الأمر بالتقاطع المتقاطع ، تكون هذه الإعدادات شخصية ويفضل كل لاعب الأنواع والأحجام المتوفرة في عنوان الصمام.

فاللاعبون المحترفون ، على سبيل المثال ، لديهم مشاهد خاصة بهم ، والتي عادة ما يطلبها المعجبون. غابرييل "FalleN" توليدو ، من MIBR ، لديه تكوين المفضل ، بالفعل نيكولاي "dev1ce" Reedtz ، من Astralis ، لديه آخر. راجع في البرنامج التعليمي التالي كيفية تمكين وحدة التحكم وكذلك cvars الرئيسي لتعديل crosshairs.

المأجورون والغش في CS: GO: تم حظر 5 لاعبين من اللعبة

FalleN ، مثل اللاعبين المحترفين الآخرين ، لديه إعداده الخاص في CS: GO

هناك طريقتان لتغيير الهدف في اللعبة: من خلال قائمة الخيارات ومن خلال ما يسمى cvars ، وهي الأوامر التي يجب إدخالها على وحدة التحكم. ومع ذلك ، لا يمكن تغيير نوع التقاطع ولونه إلا من خلال قائمة اللعبة ، لذلك يُنصح بتغيير مشهد التقاطع ، نظرًا لأنه يسمح بتكوينات أكثر تقدمًا.

الخطوة 1. في الشاشة الرئيسية CS: GO ، انتقل إلى "خيارات" و "إعدادات اللعبة" ؛

الوصول إلى إعدادات اللعبة لتمكين عرض وحدة التحكم

الخطوة 2. في القائمة التالية التي تظهر ، حدد موقع "تنشيط وحدة تحكم مطوري البرامج (')" وتحقق "نعم" ؛

تمكين وحدة التحكم لتهيئة الاستهداف المتقدم

الخطوة 3. عد إلى القائمة الرئيسية واضغط على المفتاح '' ، الموجود أسفل "esc" على لوحة المفاتيح.

يمكن تغيير الإعدادات مباشرة على وحدة التحكم

الخطوة 4. من الملائم اختبار أو رؤية التغييرات التي تم إجراؤها داخل اللعبة. للقيام بذلك ، ابدأ لعبة باستخدام برامج الروبوت أو حتى لوحدها على الخريطة. يمكنك فتح وحدة التحكم في أي وقت في اللعبة ، بما في ذلك الألعاب ؛

من الأكثر عملية إدراج الأوامر داخل اللعبة ، لرؤية التغييرات التي تم إجراؤها

بعض الأوامر الرئيسية لوحدة التحكم هي:

cl_crosshairalpha

يحدد هذا الأمر شفافية التقاطع ، وينطلق من الصفر ، حيث يصبح التقاطع المتعرج شفافًا ، في 255 ، حيث يكون لونه صلبًا. القيمة الافتراضية هي 200.

cl_crosshairstyle

يضبط نوع التقاطع المتقاطع للاعب. عند الصفر (cl_crosshairstyle "0") ، فإن التقاطع هو معيار CS: GO ، في نوع (cl_crosshairstyle "1") قياسي ولكن ثابت ، كما يستخدم طارق "tarik" عادة. تم العثور على نمط التصويب الكلاسيكي في cl_crosshairstyle "4" و cl_crosshairstyle "5" ، حيث 4 هي مشهد ثابت كلاسيكي و 5 هي الديناميكية الكلاسيكية ، والتي يفتح فيها النطاق وفقًا لعدم دقة اللقطات. القيمة القصوى هي 5.

cl_crosshairsize

يحدد هذا الأمر حجم التقاطع على الشاشة ويتراوح من صفر إلى 999. الافتراضي هو 5 وفي هذا الأمر يمكنك إدخال القيم العشرية ، مثل 2.5 ، على سبيل المثال.

cl_crosshairgap

الأمر الذي يضبط المساحة الداخلية للشريط المتقاطع ، يعمل فقط مع المشاهد الكلاسيكية. القيمة الافتراضية هي 1 متر ولكن يمكن استخدام القيم السالبة مثل -2.5 ، على سبيل المثال.

هناك العديد من الأوامر الأخرى لتغيير التقاطع في وحدة التحكم ، ويمكنك أيضًا الحصول على إعدادات مهيأة مسبقًا في ملفات Twitch المهنية أو خرائط المجتمع ، مثل مولد التهيئة ، الذي أنشأه مستخدم crashz. الخريطة متوفرة على Steam.

تسمح لك بعض الخرائط بإعداد التقاطع المتقاطع والتقاط الإعدادات الجاهزة